Som sagt, spelindustrin driver utvecklingen framåt. När min kollega Joakim för något år sedan byggde om vår gamla CAVE så att den endast drivs av en dator istället för fyra så började jag ana att något stort var på gång. Med en produkt från Matrox som kallas TrippleHeadToGo kan man få datorn att tro att man jobbar med en desktop som har mycket hög horisontell upplösning, t ex 3072 x 768.
TrippleHeadToGo skapades för hängivna datorspelare och har lett till en ny sorts spelande som brukar kallas surround gaming. För närvarande har ca 200 spel stöd för surround gaming. Bilden nedan visar hur spelet "Crysis" ser ut i surround gaming-läge.
Nu är det ju iochförsig lite trist att man får skarvar mellan de tre monitorerna och att man får en massa skärmkablar som skapar oreda. Som lösning på detta kommer AlienWare snart släppa en helt ny sorts skärm designad för surround gaming. En prototyp visades upp på CES2008 och fick inte helt oväntat mycket uppmärksamhet.
Summan av kardemumman blir alltså att man kommer attt kunna bygga mycket billiga VR-system framöver tack vare spelbranchen. Ett rehabiliteringssjukhus skulle t ex kunna låte sina patienter träna på att åka buss med ett VR-system baserat på surround gaming-teknik (se figur nedan).